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Traglast Traglast V0.21 End of Days V0.2b

traglast
Traglast ist der Versuch, endlich den Algorithmus meines Diploms neu zu implementieren. Der Source steht unter der GPL, es ist jedem freigestellt, sich den Source anzusehen bzw. selbst einige Funktionalitäten zu implementieren.
Als PrePost ist Wintraglast direkt im CVS verfügbar, momentan arbeitet WinTraglast aber nur unter Win32 und beinhaltet noch einen eigenen 2D-Solver für Stabwerkssysteme.

Traglast Project-Page auf Sourceforge
WinTraglast V0.21
Mein Diplomthema, ein FEM-Programm, mittels dem man plastische Grenzlasten von statisch unbestimmten Systemen ermitteln kann. Auch statische Berechnungen sind mit dem Programm möglich. Wen interessiert, wie man sowas macht, kann sich den Quellcode gerne runterladen. Verständnisfragen einfach an meine E-Mai-Adresse.
Das Programm ist als Pre / Post im Traglast-projekt aufgenommen worden, um dort als provisorischer Modell-Editor zu fungieren. Die Funktionalität ist aber voll vorhanden.
Features:
  • Läuft unter Win98/Win200/WinXP
  • Berechnet Balken- und Fachwerkelemente
  • Unvollständige Pre- und Postfunktionen
  • Screenshots:
  • Download Executable!
    Sourcecode unter Traglast-Projectseite: Traglast Project-Page auf Sourceforge

    End of Days
    End of Time soll mal ein Rollenspiel im Stil von Fallout werden. Bis jetzt ist
    es zwar noch weit davon entfernt, es sind aber schon folgende Features
    implementiert:
  • Laden von 3D-Modellen ( MD2 und MS3D )
  • Laden von TGA-Texturen
  • Ein eigenes Map-Dateiformat
  • Map-Editor ist erstmal ganz provisorisch ( diese Map wurde mit diesem erstellt )
  • rudimentäres Pathfinding ( läuft noch nicht um Hindernisse )
  • Animationen der Spielfigur
  • Screenshots:
    Sourcecode

    Mail an OdinsKrieger

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